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Mon projet

La brique projet vous permet de visualiser et renseigner les informations générales du projet dans lequel vous travaillez.

À savoir

Pour éditer les données, vous devez utiliser a minima une licence basic.
La licence free ne vous donne le droit qu'à la lecture seule.
Si vous constatez que l'application ne retient pas ce que vous éditez dans les formulaires, c'est que vous êtes probablement en licence free.

Bientôt disponible

Visualiser que l'on est en mode lecture seule sera prochainement visuellement plus évident.

Description du projet

Il s'agit de la page principale de la brique projet :

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A droite vous verrez la carte de votre projet et les éléments qui lui sont associés (calques, ouvrages, sondages etc.).

A gauche, vous pourrez remplir le formulaire destiné à décrire le projet et les missions de votre société sur ce projet.

Concernant ce formulaire, il est possible :

  • de modifier le nom du projet (jusqu'à 80 caractères) ; attention, le nom de votre projet doit être unique dans votre domaine.
  • de modifier le système de coordonnées de référence du projet : c'est le SCR qui vous sera proposé par défaut lorsque vous créerez un sondage.
  • de modifier les coordonnées du centre du projet manuellement ou par cliquer déposer.
  • de sélectionner un certain nombre de mots clés pré-renseignés par catégories : il serviront prochainement pour faciliter la recherche des projets.

Le tableau en bas de page vous permet de noter manuellement un historique des modifications effectuées dans les pages de votre projet (ajout d'un sondage, de calculs etc.) :

image-20230725154728091.png

Il est également possible :

  • en cliquant sur image-20230330145121408.png, d'épingler ce projet à vos projets favoris.
  • de déclarer le projet comme archive, en cours ou terminé :

    image-20231010085806426.png

  • d'ajouter un avatar / une photo au projet en cliquant sur la petite flèche à gauche du nom du projet puis en procédant comme pour la photo du profil.

Enfin, vous pouvez annexes des fichiers et des liens à votre projet avec le dernier tableau en bas de page :

project-20240322152954124.webp

Page "Site"

La seconde page "Site" de la brique projet permet :

  • de dessiner ou importer des calques, c'est-à-dire des géométries affichées sur la carte.
  • de déclarer les géométries de type polygone créés dans les calques en tant que secteurs.
  • de déclarer des ouvrages dans les secteurs.

image-20230330145521912.png

Calques

Les calques sont des dessins / plans affichés sur la carte.

Un calque est créé automatiquement lors de la création d'un projet : un Buffer du projet, par défaut un cercle de rayon 100 mètres autour du centre du projet. Ce calque peut être modifié ou déplacé. Il sert de source au secteur "Global" également créé à la création du projet. Si ce secteur "Global" est supprimé (après avoir créé un autre secteur), ce calque "Buffer" peut alors également être supprimé.

image-20231010090021609.png

Vous pouvez :

  • nommer le calque : l'interface vous alerte si deux calques ont des noms identiques
  • masquer un calque sur la carte avec l'icône image-20230330150830374.png
  • réordonner les calques avec image-20230330174242930.png
  • ajouter un commentaire avec l'icône image-20230330150752315.png
  • supprimer le calque avec l'icône image-20230330150850753.png. Si l'icône est grisée, le calque ne peut pas être supprimé, car il sert de source pour déclarer un secteur. Ce secteur doit tout d'abord être supprimé pour que le calque puisse être supprimé.

Création d'un calque

Pour créer un calque, cliquez sur le bouton image-20230330151202105.png.

Cela désactive l'édition sur la page de gauche et fait apparaître les icônes suivants en marge de la carte :

image-20230330151317896.png

Cliquez sur l'un des outils pour dessiner un marqueur, une polyligne ou un polygone. Cliquez sur la zone de gauche ou appuyez sur la touche Esc pour annuler la création. Pour terminer la création d'une polyligne ou d'un polygone, double cliquez sur le dernier point / fermez le polygone.

Import d'un calque

Vous pouvez également importer un calque via le bouton image-20230330152030145.png.

Cliquer sur le bouton ouvre l'explorateur de votre ordinateur pour vous permettre d'aller chercher un fichier.

Orbow supporte les formats vectoriels geojson et dxf et le format raster geotiff. Les fichiers doivent être correctement géoréférencés.

À savoir

Seuls les fichiers de taille inférieure à 10 Mo sont importables pour le moment. Dans le cas où le fichier importé contient plusieurs types de géométries, l'application regroupe les géométries de même type (point, polyligne et polygone) dans des calques séparés.
Tous les points sont donc regroupés dans un même calque, de même que les polylignes ou les polygones.

Résoudre les problèmes de Système de Référence

Si votre fichier geojson a été produit avec QGIS ou une autre application, il peut arriver que le SCR soit indiqué dans votre fichier par son nom et pas par son code EPSG.
Dans QGIS, vous avez souvent plusieurs choix pour un même SCR, et certains ne référencent pas le code EPSG de façon correcte.
Pour être certain d'éviter l'erreur Orbow "Le SCR n'est pas présent dans le fichier", vérifiez que dans la ligne de votre fichier qui précise le SCR, c'est bien le code EPSG qui est précisé et pas le nom du SCR, comme dans l'exemple ci-dessous :

"crs": { "type": "name", "properties": { "name": "urn:ogc:def:crs:EPSG::3946" } }

Modification d'un calque

Vous pouvez modifier les calques.
Pour cela, cliquez sur image-20230330153256561.png ou sur le pavé de couleur de la colonne style du tableau.

Pour les calques de type point, vous pouvez déplacer ou changer la taille du marqueur :

image-20231010090143006.png

Bientôt disponible

Il sera prochainement possible de modifier le type d'icone du point, ainsi que sa couleur.

Pour les polylignes et polygones, vous pouvez :

  • modifier la couleur du du contour,
  • modifier le type de ligne du contour (d'autres pointillés seront ajoutés prochainement),
  • modifier l'épaisseur du contour,
  • modifier le tracé de la ligne / du contour,
  • déplacer le calque dans son ensemble.

image-20231010090304285.png

Pour les textes, vous pouvez :

  • modifier la taille du texte,
  • modifier la graisse du texte,
  • modifier la couleur du texte,
  • modifier la couleur du fond,
  • rendre le fond transparent,
  • déplacer l'étiquette.

project-20240126173926771.webp

Exporter un calque

Vous pouvez simplement exporter un calque (dessin ou importé) au format geojson à l'aide du bouton dédié :

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Secteurs

Les secteurs sont des unités de découpage du projet dans l'espace.
A chaque secteur pourra être attaché automatiquement des reconnaissances de sols, des tableaux de paramètres interprétés et des cas d'étude d'ouvrages dans la brique calculs.

Un secteur "Global" est précréé à partir du calque "Buffer du projet" mais peut être supprimé si un autre secteur a été créé.

À savoir

La création de secteurs multiples est facultative.
Par défaut toutes les données seront associées au secteur "Global" si les sondages sont à l'intérieur du polygone.

Lorsque vous créez un secteur en appuyant sur ➕, pour pouvez sélectionner le calque source qui donne la géométrie du secteur (seuls les polygones sont sélectionnables), puis nommer ce secteur (l'interface vous alerte si deux noms sont identiques).

image-20230601140704112.png

Vous pouvez, de la même façon que les calques, mettre un commentaire, réordonner ou supprimer le secteur avec les icônes habituelles.

Vous pouvez supprimer un secteur à condition :

  • qu'il n'y ait pas d'ouvrage situé dans ce secteur
  • qu'il n'y ait pas de tableau(x) de paramètres associé(s) à ce secteur dans la brique des paramètres interprétés : il vous faudra supprimer / déplacer ce(s) tableau(x) au préalable si c'est le cas.

Ouvrages

Le troisième tableau de la page référence les ouvrages.
Créer des ouvrages permet d'y associer des cas d'étude dans la brique calculs et il est donc nécessaire d'en créer au moins un pour utiliser des modules de calcul dans un projet.

Comme pour les secteurs, vous pouvez créer un ouvrages en appuyant sur ➕, lui donner un nom (l'interface vous alerte si deux noms d'ouvrages sont identiques), sélectionner le type d'ouvrage et le secteur dans lequel cet ouvrage se situe.

image-20230601181745078.png

Une fois l'ouvrage créé, son icone apparait sur la carte dans le secteur auquel il se situe.

À savoir

Pour créer des cas de calcul et donc réaliser des calculs sur un projet, vous devez au minimum créer un ouvrage.
Le type des ouvrages n'est qu'indicatif, il ne contraint pas les types de calcul qui lui sont associés.

Vous pouvez également laisser un commentaire, réordonner ou supprimer l'ouvrage.
Vous pouvez supprimer un ouvrage à condition qu'il n'y ait aucun cas d'étude associé à cet ouvrage dans la brique calcul.

Bientôt disponible

D'autres types d'ouvrages seront prochainement ajoutés.
Il sera également possible de déplacer manuellement un ouvrage dans un secteur sur la carte, si plusieurs ouvrages sont présents dans un même secteur.

Lister les sols et les nappes

La page "Terrain" permet de lister les sols et nappes présents au droit du projet. Cela servira ensuite à attribuer, dans les briques suivantes, des données à tel ou tel sol ou à telle ou telle nappe.

image-20230330174103031.png

Sols

Lors de la création d'un projet, un unique sol par défaut est créé. Vous pouvez le modifier et créer de nouveaux sols.

Pour cela il faut renseigner :

  • le nom du sol.
  • le code "géologique" qui lui est attribué, en général un code "officiel" tiré de la carte géologique mais rien n'est obligatoire de ce point de vue. Il est en particulier possible de mettre le même code géologique sur plusieurs lignes.
  • le code "géotechnique" qui lui est attribué. Il doit être unique pour chaque ligne. C'est ce code qui sera attribué dans les briques suivantes à des essais par exemple.

    L'intérêt des deux codes est de pouvoir identifier une couche au sens géologique du terme, par exemple les Calcaires Grossiers parisiens, que l'on peut nommer dans Code géol "CG" (ou "e5" si l'on suit la notice de la carte géologique), puis décomposer cette couche en "CGa" et "CGs" dans Code géotech pour différentier une frange altérée d'une frange saine.

  • la couleur que vous voulez attribuer au sol.

  • le motif (hachure) que vous voulez attribuer au sol.

Bientôt disponible

D'autres motifs seront bientôt disponibles.

Vous pouvez également écrire un commentaire ou supprimer le sol. Supprimer un sol crée une alerte si des données ont été renseignées pour ce sol dans les autres briques.

Vous pouvez exporter / importer le contenu de ce tableau à partir d'un tableau Excel / un fichier csv à l'aide des boutons dédiés présents sous le tableau. Dans la fenêtre qui s'ouvre, il suffit de faire la correspondance entre les colonnes de votre fichier source et les colonnes de la base de donnée Orbow.

Nappes

Dans la plupart des cas, si vous n'avez qu'une seule nappe au droit du projet, vous n'avez pas à vous préoccuper de la seconde partie de la page.
L'application crée automatiquement une nappe "Générale" lors de la création du projet.

Si vous avez plusieurs nappes sur votre projet, vous pouvez utiliser le sélecteur image-20230331143630744.png pour en créer d'autres. Vous avez alors accès à un tableau dans lequel vous pouvez entrer autant de nappes que nécessaire :

image-20230331143954906.png

Comme pour les sols, le "Code" de chaque nappe doit être unique. Ce code vous servira à associer des mesures (piézométriques par exemple) à chaque nappe.

Vous pouvez revenir à une seule nappe en décochant image-20230331144110511.png. Cela remettra à zéro le tableau.

Page "Gestion"

Cette page permet comprend des outils d'aministration du projet et de gérer les utilisateurs du projet. Son apparence dépend des droits que vous avez sur le projet.

Gestion des utilisateurs

A chaque projet est associé une liste d'utilisateurs avec des droits associés.

Si vous êtes créateur d'un projet, le rôle d'administration de ce projet vous est automatiquement attribué.

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Avec le bouton "Inviter un utilisateur", vous pouvez chercher un utilisateur du domaine (membre ou invité) et l'ajouter à votre projet.

Vous pourrez alors lui attribuer des droits d'édition des données dans votre projet.

À savoir

Pour inviter dans votre projet un utilisateur extérieur à votre domaine, il faut qu'il soit au préalable invité dans votre domaine.
C'est votre administrateur de domaine qui doit se charger de l'invitation. Une fois qu'il s'en est chargé, vous verrez apparaître l'utilisateur dans la liste pour l'inviter.
Notez également qu'un invité d'un domaine ne peut pas être nommé administrateur d'un projet de ce domaine.

Si le projet est partagé, le tableau liste les utilisateurs de tous les domaines dans lequel le projet est accessible. Une colonne supplémentaire s'affiche alors, précisant le domaine source de l'utilisateur.

Le tableau suivant liste les droits de l'utilisateur en fonction du rôle qui lui est attribué dans le projet.

Bientôt disponible

Cette liste est évolutive. Les fonctionnalités listées seront progressivement disponibles.

Droit v Rôle > Administration Edition Lecture seule
Consulter le projet
Page description
Modifier la description du projet
Pages Site et Terrain
Éditer les données
Page utilisateurs
Inviter un utilisateur
Modifier les droits d'un utilisateur
Expulser un utilisateur
Page administration
Accéder à la page administration du projet
Dupliquer le projet
Exporter le projet
Modifier la confidentialité du projet
Quitter le projet
Archiver le projet
Supprimer le projet

Administrer le projet

Sur cette même page, vous pouvez également :

  • Restreindre l'accès au projet aux membres du domaine. Un projet restreint n'est visible et accessible que par les utilisateurs ajoutés au projet (y compris les invités) ;
  • Supprimer le projet. Un projet supprimé ne l'est pas définitivement. C'est l'administrateur du domaine qui peut le purger à partir de la page de gestion des projets du domaine ;
  • Partager un projet ;
  • Sauvegarder localement (bouton "exporter") tout le contenu du projet (données numériques pour le moment, pas les fichiers) : le fichier téléchargé sur votre poste est un .orbow qui est un format json standard.

Bientôt disponible

D'autre fonctions seront prochainement disponibles, en particulier l'import et la duplication des projets.

Partager un projet

Il y a deux moyens de donner accès à un projet à un utilisateur d'un autre domaine :

  • en invitant cet utilisateur dans votre domaine puis en l'invitant au projet : cet utilisateur devra passer dans votre domaine pour voir le projet ;
  • en partageant le projet : l'utilisateur, ainsi que tous les membres de son domaine, pourront voir directement le projet dans ce domaine (sauf s'il est restreint).

Cette seconde possibilité est possible avec le bouton "Partager le projet" de la page d'administration.

Cela ouvre une fenêtre qui vous demande :

  • si le projet doit être restreint dans le domaine avec lequel vous partagez ;
  • le nom de ce domaine (en toute lettre, pour des raisons de sécurité, nous ne partageons pas la liste des domaines existants sur la plateforme) ;
  • le mail du contact dans ce domaine que vous voulez nommer administrateur de ce projet partagé dans son domaine (il pourra inviter ses propres utilisateurs et leur donner des droits).

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Une fois cette demande effectuée, une étape de validation est à faire du côté de chacun des deux administrateurs de vos domaines respectifs.

Cette manipulation est à faire avec chaque domaine avec lequel vous voulez partager le projet.